Castle Clash: как правильно ходить в рейды - Bluestacks

Castle Clash: как правильно ходить в рейды - Bluestacks

Attack arena Арена представляет собой небольшой участок земли. По краям расположены два кристалла, слева оранжевый кристалл атакующей команды, справа голубой кристалл обороняющейся команды. От одного края арены к другому ведут три дороги. Побеждает команда, которая первая разрушит кристалл оппонента.

   Команда может состоять максимум из 6 героев, вне зависимости от того сколько баз героев было построено. Герой самого высокого уровня показывается как лидер команды при выборе оппонента. В команде не может быть два героя одного вида. Если у игрока есть несколько одинаковых героев, в сражении на арене будет участвовать герой с большим уровнем.

Атака

Arena blue

   При выборе оппонента доступно 5 вариантов. Все доступные оппоненты занимают более высокую позицию в рейтинге арены. Если игрок побеждает оппонента, выдаётся некоторое количество значков почёта в зависимости от места в рейтинге, а также игрок занимает в рейтинге позицию проигравшего оппонента. Если победить не удаётся, оппонент сохраняет за собой свою позицию, игрок получает значки почёта в зависимости от места в рейтинге за участие.
   После того как был брошен вызов, игроку даётся 30 секунд, чтобы выбрать героев, которые будут участвовать в битве, а также путь, по которому они пойдут. До начала битвы невозможно увидеть, каких героев использует оппонент (кроме героя лидера), и по какому направлению они пойдут.
   После того как бой начался, игрок не может как-либо повлиять на ход сражения. Если приходится часто бороться с одним и тем же оппонентом, обратите внимание на его героев и их размещение, игроки не часто изменяют тактики от сражения к сражению.

Защита

Arena red

   Во время защиты герои всегда действуют согласно тактике, заранее выбранной игроком. После того как игрок выбрал героев для команды и направление для атаки, все последующие битвы команда будет проводить по этой тактике. Для смены тактики нужно выбрать режим защиты и разместить героев по новому.

Пропуск

   Каждое участие в битве на арене уменьшает количество пропусков на 1. Максимальное количество хранимых пропусков 5, если их 5 то дальнейшее их накопление невозможно. Если количество пропусков меньше 5, начнётся восстановление недостающего пропуска, на восстановление 1 пропуска требуется 30 минут 2 часа.

Плюсы и минусы новой арены

Плюсы:

  • Одна попытка откатывается не за 30 минут, а за 2 часа, поэтому чтобы фармить арену вам нужно заходить не каждые 2,5 часа, а каждые 10 часов.
  • Раньше вы могли подниматься по рейтингу только на "шаг рейтинга", теперь вы поднимаетесь на шаг или чуть выше или ниже шага.
  • Увеличено количество значков почёта, которые вы получается за поражение и победу.
  • Увеличено количество значков почёта для игроков занимающих 47+ места.
  • Стало удобнее определять как много значков почёта вы получаете.
  • Теперь, получаете кроме значков почёта ещё и немного славы в неделю.
  • Из-за того что каждый сезон сбрасывается рейтинг, то неактивные игроки не будут в рейтинге, и вам будет легче пробираться вверх по рейтингу, также после начала сезона даже новички смогут попасть на вершину рейтинга и получить не мало значков почёта за победы.

Минусы:

  • Из-за того, что вы получаете за не за час, а за неделю, то начальным аккаунтам придётся ждать пока они получат значки почёта.
  • Каждый сезон придётся собирать заново защищающую команду.

Вид поля

Награды

До обновления получали 40 значков почета за победу и 6 значков почёта за поражение

Позиция
в рейтинге Значки почёта
в час
до обновления Значки почёта
в неделю
до обновления Значки почёта
в неделю
после обновления Значки почёта
за выигрыш
после обновления Значки почёта
за проигрыш
после обновления 1 4,440 745,920 200,000
80000 6,600 1,200 2 2,770 465,360 180,000
80000 3,500 850 3 1,660 278,880 160,000
80000 1,600 530 4 1,380 231,840 140,000
80000 1,400 480 5 1,300 218,400 120,000
80000 1,300 430 6 1,220 204,960 100,000
80000 1,140 380 7 1,130 189,840 100,000
80000 1,140 380 8 1,050 176,400 100,000
80000 1,140 380 9 970 162,960 100,000
80000 1,140 380 10 880 147,840 100,000
80000 1,140 380 11 830 139,440 80,000 960 320 12 800 134,400 80,000 960 320 13 770 129,360 80,000 960 320 14 750 126,000 80,000 960 320 15 720 120,960 80,000 960 320 16 690 115,920 80,000 960 320 17 660 110,880 80,000 960 320 18 630 105,840 80,000 960 320 19 610 102,480 80,000 960 320 20 580 97,440 80,000 960 320 21-22 550 92,400 60,000
70000 720 240 23-24 530 89,040 60,000
70000 720 240 25-26 520 87,360 60,000
70000 720 240 27-28 500 84,000 60,000
70000 720 240 29-30 480 80,640 60,000
70000 720 240 31-32 470 78,960 60,000
70000 720 240 33-34 450 75,600 60,000
70000 720 240 35-36 430 72,240 60,000
70000 720 240 37-38 420 70,560 60,000
70000 720 240 39-40 400 67,200 60,000
70000 720 240 41-43 380 63,840 60,000
70000 720 240 44-46 370 62,160 60,000
70000 720 240 47-49 350 58,800 60,000
70000 720 240 50-52 330 55,440 50,000
60000 520 200 53-55 320 53,760 50,000
60000 520 200 56-58 300 50,400 50,000
60000 520 200 59-61 280 47,040 50,000
60000 520 200 62-64 270 45,360 50,000
60000 520 200 65-67 250 42,000 50,000
60000 520 200 68-70 230 38,640 50,000
60000 520 200 71-73 220 36,960 50,000
60000 520 200 74-76 200 33,600 50,000
60000 520 200 77-79 190 31,920 50,000
60000 520 200 80-82 180 30,240 50,000
60000 520 200 83-85 170 28,560 50,000
60000 520 200 86-88 160 26,880 50,000
60000 520 200 89-91 150 25,200 50,000
60000 520 200 92-94 140 23,520 50,000
60000 520 200 95-97 130 21,840 50,000
60000 520 200 98-100 120 20160 50,000
60000 520 200 101-200 110 18,480 40,000
50000 340 160 201-300 110 18,480 30,000
40000 310 140 301-500 100 16,800 25,000
30000 280 130 501-800 100 16,800 21,000
25000 250 120 801-1,000 100 16,800 18,000
20000 220 110 1,001-1,500 90 15120 18,000
20000 220 110 1,501-3,000 90 15120 16,000
18000 200 100 3,001-6,000 80 13,440 15,000
16000 180 90 3,001-10,000 80 13,440 14,000
14500 160 80 10,001-15,000 70 11,760 14,000
14500 160 80 15,001-50,000 70 11,760 13,000 150 70 50,001-100,000 60 10,080 12,000
13000 140 60 100,001-120,000 50 8,400 12,000
13000 140 60 120,001-250,000 50 8,400 11,000
13000 120 50 250,001-500,000 50 8,400 10,000
13000 100 40 500,001+ 50 8,400 9,000
13000 90 30

Шаг рейтинга

Место в рейтинге Продвижение в рейтинге ≤100 1 101-200 2 201-300 4 301-400 6 401-500 8 501-600 10 601-700 12 701-800 14 801-900 16 901-1,000 18 1,001-10,000 200 10,001-100,000 3,000 100,001-1,000,000 40,000 1,000,001-2,500,000 100,000 2,500,001-5,000,000 200,000 5,000,001-7,500,000 300,000 7,500,001-10,000,000 400,000 10,000,001-1,000,000,000 4,000,000

Бонус титула

Значок Титул Ico powerConsortia member Необходимо силы Бонус +Х% Nobility 0 Крестьянин 50 0 Nobility 1 Кадет 3,412 0 Nobility 2 Солдат 5,024 5 Nobility 3 Сквайр 8,221 10 Nobility 4 Рыцарь 11,254 15 Nobility 5 Сэр 14,536 20 Nobility 6 Лорд 17,281 35 Nobility 7 Баронет 19,654 45 Nobility 8 Барон 21,245 55 Nobility 9 Виконт 23,011 65 Nobility 10 Граф 26,141 75 Nobility 11 Маркиз 31,542 85 Nobility 12 Герцог 38,345 95 Nobility 13 Эрцгерцог 45,923 105 Nobility 14 Великий герцог 58,000 115 Nobility 15 Король 80,000 125 Nobility 16 Император 120,000 130 Nobility 17 Доминатор 180,000 135 Nobility 18 Монарх 240,000 140 Nobility 19 Завоеватель 300,000 145 Nobility 20 Легенда 380,000 150 Nobility 21 Миф 500,000 160

Дополнительная информация

  • Если у игрока два или больше одинаковых героев с одинаковым уровнем, во время формирования команды будет доступен только тот, который получил уровень последним.
  • Все три маршрута имеют равную длину.
  • Точки старта имеют небольшой радиус, с которого герои начинают бой. Различие между краями точки составляет примерно секунду. Эту особенность можно использовать для маленьких тактических хитростей.
  • Чтобы пересечь поле арены нужно примерно 2800 перемещений
Ico movespeed 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 ... 450 Время 25,45 23,33 21,54 20,00 18,67 17,50 16,47 15,56 14,74 14,00 13,33 12,73 12,17 11,67 11,20 11,77 10,37 10,00 9,66 9,33 ... 6,22
  • Существует положительный эффект на очки жизни для героев сражающихся на арене.
    Очки жизни на арене = 2 x базовое количество очков жизни(эффект от таланта)
  • Ваш титул имеет дополнительный эффект на атаку и очки жизни. Если у обоих игроков на арене титул одинаковый, эффект не будет заметен. Чем больше разница в титулах, тем сильней будет заметно преимущество игрока с более высоким титулом.
Castle Clash: как правильно ходить в рейды - Bluestacks
Как можно изменить язык на русский в игре Битва замков? - Игры
Castle Clash: как правильно ходить в рейды - Bluestacks
Сражение на арене Битва Замков вики FANDOM powered by
Castle Clash: как правильно ходить в рейды - Bluestacks
Как строить базу правильно в Castle Clash - Bluestacks
Castle Clash: как правильно ходить в рейды - Bluestacks
Арена Битва Замков вики FANDOM powered by Wikia
Castle Clash: как правильно ходить в рейды - Bluestacks
50 Идей
Castle Clash: как правильно ходить в рейды - Bluestacks
Анна Шульгина официальный
Castle Clash: как правильно ходить в рейды - Bluestacks
Castle Clash: как правильно ходить в рейды - Bluestacks
Castle Clash: как правильно ходить в рейды - Bluestacks
Castle Clash: как правильно ходить в рейды - Bluestacks
Castle Clash: как правильно ходить в рейды - Bluestacks
Castle Clash: как правильно ходить в рейды - Bluestacks
Castle Clash: как правильно ходить в рейды - Bluestacks
Castle Clash: как правильно ходить в рейды - Bluestacks
Castle Clash: как правильно ходить в рейды - Bluestacks